1)第139章:能者多牢_这才叫第九艺术
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  金启相是韓国十大游戏开发商KBK会社的游戏总监。

  当然。

  早在去年之时,他都还只是一名碌碌无闻的小员工。

  在公司内做着端茶递水的活计。

  月入1800,每天笑哈哈。

  直到他在一次浏览外网时。

  偶然发现华夏有名游戏作者的游戏创意相当的出色。

  格斗游戏这种他前所未闻的游戏类型,第一次闯入他的认知。

  虽然他以前也看过真人格斗类的节目。

  可是这玩意就跟看A片与约到了妹妹开房是两种性质。

  前者只是能看,后者却是拥有。

  他在苦玩了几天拳皇97之后。

  突发奇想。

  这么好玩的游戏。

  如果因为文化封锁的缘故,让韓国玩家们玩不到这游戏,那未免也太遗憾了!

  弘扬韓国文化,吾辈义不容辞!

  于是。

  没过一周时间。

  一款打破了韓国玩家思维桎梏,引发群体玩家震惊的《拳师至尊》横空出世!

  上架发售的当天,就狂卷了三十万份销售!

  要知道,在地大物博的华夏游戏市场日益扩张的现在。

  《戴森球计划》的首日销量也仅仅只有15万。

  更别说只有耗子洞大小的韓国地段。

  共计五千余万人的小地方,却有超过%以上的人数都购买了《拳师至尊》。

  足以证明这款除回合制以外的开山流派有多引人注目。

  一时之间。

  在韓国玩家眼里的游戏制作者金启相,成了饥饿时最好的调味汁。

  收获了‘美味’的玩家们,纷纷对他称赞有加。

  称其为游戏界最接近神的男人。

  金启相也从自己的KBK公司内,从一名小到名不经传的员工,一跃成为了公司的核心成员。

  尝到好处后,金启相发现了一件事。

  因为各国之间的游戏文化封锁,导致很多国外经典的游戏,在韓国本土内并没有多少玩家知晓。

  而本土的许多游戏厂商,也因为繁琐的条条框框而不愿意代理这些游戏。

  因此,他只需要舒舒服服的做一个游戏搬运工就可以了。

  且,更让他感到放心的是。

  他搬运的并非欧美爸爸们制作的游戏。

  而是华夏那边一个从来都没听说过的游戏制作者。

  一来,不必担心欧美爹找麻烦。

  二来么。

  韓国玩家对华夏游戏素来都不待见。

  打心眼里认为,这种什么文化都抄袭自己大韓民族的国家,做出来的游戏可能也就只是这样了。

  也正是这样,导致华夏游戏在韓国的知名度更低。

  金启相只需要小小改动一下游戏名称,甚至稍微套个皮。

  就能神不知鬼不觉。

  《拳皇97》的成功,让他开始关注楚君这名设计师。

  越是观察,金启相发现这小崽子还真他娘的有点牛逼。

  《植物大战僵尸》开创了塔防流派!

  《节奏大师》开创了音乐游戏流派!

  《炉石传说》又开创了全新的卡

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