1)第165章:这使你充满了决心,—_—_这才叫第九艺术
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  回合制游戏?

  一听到这个类型。

  就有老水友感觉到不妙了。

  “怎么做了个回合制游戏啊……”

  “这下最后的希望都真的没了……”

  “我倒没有瞧不起楚子哥游戏制作能力的意思,主要是回合制这游戏吧……它,唉……算了。”

  弹幕一片寄寄的叹息声。

  回合制游戏里面有精品吗?

  当然有。

  在蓝星这长达二三十年的游戏长河发展史中。

  的确涌现过无数回合制的佳作、精品作、甚至神作。

  但现在时代已经变了。

  在大家都在绞尽脑汁想着新花样,尝试从那些被提出了概念,还不够完善的游戏类型中下手。

  而这类游戏按照市场反馈,也卖的比回合制好。

  不是回合制游戏不行,实在是大家这么多年都玩吐了。

  好不容易才盼来游戏界的曙光。

  怎么到你这里又回去了?

  一听楚君提及回合制游戏,切斯特笑容更甚。

  仿佛稳操胜券的抬了抬手。

  “朴先生,你准备一下,然后登台领奖吧。”

  与此同时。

  舞台上。

  楚君已经退下舞台,空无一人的台中央,顶端的六块大屏幕开始闪烁出画面。

  幕后的20名工作人员已经作为玩家视角,开始进行游戏。

  而观众们目前所看到的,均是由一号玩家操纵的游戏界面。

  一号玩家的要求很简单,面对游戏内给出的不同线路,通常只走主线。

  如果游戏内给出了选项。

  那么会遵从绝大部分玩家所进行的选择进行游玩。

  说白了,就是迎合正常的三观进行游戏体验。

  伴随着一阵简单而机械的电子合成音作为背景音效。

  游戏的画面也随之呈现。

  漆黑一片的底图中弹出白框的字体

  传说之下

  而在这以黑白为基调的游戏初始界面中间,却冒出了一個小小的红色的爱心。

  在经历了亚游赛最后几天的逐鹿争夺后,玩家们已经见惯了各类画质精良的游戏。

  再看这有些粗制滥造的游戏初始界面,都不由微皱起了眉头。

  而且BGM不能算是难听,但也绝对称不上悦耳。

  就是几个单调的电子机械旋律在重复弹跳。

  很快,画面一转。

  游戏进入了初始剧情介绍。

  「很久以前,蓝星由两个种族统治着:

  人类,和怪物。

  有一天,两个种族之间爆发了战争。

  在经历了漫长的战争后。

  人类赢得了胜利。

  他们用一道魔法咒文将怪物们封印在了地底。

  很多年过去了……

  伊波特山

  20XX年

  传说那些爬上山去的人们从此再也没有回来过。」

  很简短的一段介绍,算是让观众们初步了解了这个游戏的世界观设定。

  【为坠落的人类命名】

  到了选择名字的时候。

  不同于其他游戏的命名,他这里并未让玩家给自己起一个想要的名字。

  而是为坠落的这个人类命名。

  

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