2)第210章:震爆全场!《塞尔达传说》宣传片均为实机画面?_这才叫第九艺术
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  ,在发布会上爆粗口倒是颇有喜感的场面。

  但在欢笑之余,有更多玩家则带上了好奇与期待。

  按照楚设计师的这套说辞。

  眼下这款《塞尔达传说》是否能够达成他所说的——无时无刻给玩家带来惊喜呢?

  将所有玩家的好奇心都调动起来之后。

  大荧幕上关于《塞尔达传说》的宣传cg已经开始放送!

  碧波荡漾的海水拉开宣传片的序幕。

  镜头飞速驰骋。

  上移后,在波光粼粼的海面远处,能看见一座正处于喷发期的火山。

  海鸥展翅盘旋在海面。

  镜头瞬转,一片长满了芭蕉树与灌木丛的热带雨林,溪流潺潺流动。

  而后,随着切镜的速度加快。

  如海浪般的流沙之地。

  白雪皑皑的高山。

  葱郁茂盛的森林。

  各地区的景象快速穿梭闪现,画质细腻逼真

  无一不在诠释着这片大陆的美好光景。

  “我靠?这难道是游戏中的地图场景吗?”台下有观众呆住。

  “这地图看起来也太大了吧……光是目前所看到的场景,就已经存在着火山、雪山、海域、热带雨林、沙漠、森林等多片地貌了。”

  “鬼鬼,这就是开放世界的魅力吗?”

  “还不好说呢,这只是宣传片,就跟方便面袋子上面那句‘图片仅供参考’一样。游戏厂商通常都喜欢把宣传片做的好看,可进游戏之后你会发现完全不是那么回事。”

  台下叽叽喳喳的同时,台上宣传片仍在放送。

  在葱郁森林的某一处,镜头无限拉近。

  一颗盛开着漫天樱花的千年古树之下。

  倒三角的石阶之中插着一把名为驱魔之剑的银蓝色细长剑。

  随后,身着一袭蓝衣的金发少年,站在了高山之巅,远眺着天那边,那座被诡异紫红色光泽所笼罩的城堡。

  如果说最初的画面镜头都只是在介绍这款游戏大陆的场景。

  那么接下来便全集中在了这位蓝衣金发的少年身上。

  背景音乐开始变得激昂。

  少年背着剑,奔跑在广袤的草原。

  而后,又咬牙攀登上高峰。

  远景镜头一拉出来,渺小的少年与巍峨耸立的高山形成鲜明对比,脚下便是万丈深渊的场面,让人光看一眼就能感觉到不寒而栗。

  在悬崖峭壁之上横架的独木桥看似已经弯折,少年快速在其上奔跑。

  很快,他又行走于白雪覆盖的山脊。

  骑着巨大的马匹穿行过沙漠。

  紧接着,便是一连串快速的镜头闪现特写,将游戏中具备特色的元素一一呈现。

  高耸入云的塔尖。

  机关重重的密室。

  火山之口匍匐着巨大的神兽。

  漫天沙尘中的怪物身影。

  拔地而起的神庙。

  背景音乐越来越激昂急促。

  画面闪转的也越来越快。

  宛若走马灯一般。

  灾厄降临了。

  血月笼罩上了半空。

  这片本来生机勃勃的大陆被名为灾厄盖侬的怪

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