1)第73章:太爽了!楚总真厉害,让我一把年纪了都能这么爽!_这才叫第九艺术
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  无论是万智牌也好,游戏王也好,还是宝可梦系列的集换式卡牌玩法。

  它们都有一个特征。

  历史悠久!

  万智牌的发展甚至要追溯到上世纪的90年代末期。

  这么多年累计下来,据官方最新一次的粗略统计,甚至已经达到了上万张卡牌的总数量。

  哪怕玩家常用卡牌,也达到了2000张+

  你想要构筑一套合适的卡牌体系,就需要从这2000+常用卡牌,以及八千多张冷门卡牌中挑选,然后自己构筑。

  那自然则需要了解这么多卡牌的效果。

  卡牌总量越复杂越庞大,对新人就越不友好。

  游戏王与宝可梦,或多或少都有这个趋向。

  宝可梦光是精灵的品种就已经出到上千种,更别说精灵们还有各自的进化形态,每个形态都可以出一张相应的效果牌。

  新进来的玩家一看:???

  这啥啊!

  看不明白啊!

  这年头玩游戏成本都这么高了吗?

  算了不玩了。

  一句话总结:集换卡牌总数太多以至于无法吸引新玩家。

  这也是集换式卡牌最大的通病。

  除此之外,它们还有另外一个弊端。

  烧钱!

  格外烧钱!

  那钱烧起来,简直让你的亲朋好友误以为你在吸独。

  万智牌与游戏王的主流玩法通常都是在线下,精灵宝可梦的集换式卡牌玩法,在千禧年初期的时候,发展的方向也主要集中在线下,卖卡包,卡包里随机出闪卡,出宇宙卡等等。

  这三款集换式卡牌巨头,无论哪一款,他们的经典玩法都趋向于线下桌游。

  在初期卡牌数较少的时候,这个弊端还不明显。

  可等到后期总卡数起来之后。

  如何收集到你想要的牌,就成了大问题。

  线下桌游嘛,你想要牌,肯定得买对吧。

  尤其是参加一些官方的正式比赛,你拿出来的牌必须是官方印刷的正品,或官方的指定画师给你制作的‘代牌’,比赛时连牌套都得摘下来。

  而官方每个版本印卡数量只在一段时期内,过时间就没有了。

  其中还存在一部分炒卡党。

  前阵子闹的沸沸扬扬的‘法院拍卖天价青眼白龙卡’事件,便是炒卡党在其中作梗。

  有些卡已经绝版,市面上流通的数量稀少,价格非常昂贵。

  这时候,你再想收集齐一套特定的卡组去参加比赛,难度无疑急剧加深,要烧掉大量的金钱。

  于是也就衍生出了‘牌佬’这么一个称呼。

  一开始是代指:花大价钱收集许多绝版卡组的玩家巨佬。

  后面随着称呼扩散,逐渐演变成了卡牌玩家面对其他玩家时的自称。

  但从这点也不难看出,集换式卡牌,对玩家是有门槛要求的。

  几乎摆明在脸上写着:没钱玩你麻痹。

  在前世全球游戏行业如此发达的盛世,都是如此。

  更何况这个贫瘠的只能算做小众的蓝星世界,

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